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上海率先啟動國產網絡游戲屬地管理試點
發布時間:2014-07-31 14:22:01 閱讀

網絡游戲審批時限減少50%,新產品從申報到審批通過最快可在一個月內。上海市新聞出版局今年率先啟動國產網絡游戲屬地管理試點,為游戲產業發展裝上了加速器。

記者獲悉,今年上半年,市新聞出版局共收到申報的國產網絡游戲96款,其中手機游戲38款,網頁游戲54款,客戶端游戲4款。至今已有近60款游戲審批通過,開始運營。

為什么要進行國產網絡游戲屬地管理試點?市新聞出版局表示,上海是全國網絡游戲產業的發祥地和產業高地。近年來,上海網游產業持續高速增長,2013年產值達255.2億元,占全國總量30%。在此背景下,游戲企業對產品的研發和審批時限更關注,迫切希望加快審批,特別是移動端網絡游戲,市場瞬息萬變,早一步,意味著迥然不同的商業價值,用“一寸光陰一寸金”形容也不為過。

國家新聞出版廣電總局首次在上海開展國產網絡游戲屬地管理試點。市新聞出版局從去年下半年著手準備,落實審批機構辦公場所和經費,組建審讀員隊伍,組織審讀人員專業培訓,為屬地化管理試點順利開展提供保證。建立辦事流程和服務規范,做到網游企業即來即審、即審即改。

市新聞出版局副局長祝君波表示,上海每年國產地方游戲約200款,現在一款大型客戶端游戲研發費用高到上億元,低的也需幾百萬元,資金占有量非常大。原來審批要經過上海、北京兩關,得幾個月時間,現在上海就能解決申報審批,讓每款游戲提早上線數月。試點展開時間不長,收效顯著,增強了網游企業的市場競爭力,有力推動上海網游產業的快速增長。上海市新聞出版局近年還研究和出臺了多項行業扶持政策,上海已取得《互聯網出版許可證》的網游企業達40余家,是全國最多的省市。上海還為有需求的企業爭取發展基金。

業界人士認為,上海日趨優化的游戲產業發展環境,有利于吸引更多網游企業集聚上海,增強產業發展優勢,壯大上海網游產業實力,促進上海城市文化軟實力提升。

      

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